《荣誉勋章:战士》通关心得_0

玩家通关心得感受,先从画面来说吧,毕竟寒霜2引擎的效果确实比战地3效果要出色一些,画面加强了光影效果和爆炸效果的渲染

枪模方面比较偷懒,细节不是很到位,很多枪支的贴图都是非常模糊的

比如加特林机枪枪管过热会红,可以很清楚的看到点射和连射之间的切换动作,最成功的画面部分嘛….我觉得就是那三关驾驶载具的关卡,真的…真的给这个流程并不是很长的游戏加分了
太多太多了…感觉此作的单人部分的精华就在这三个关卡里了(喂!)
音效方面做得很出色,中弹的杂音,战场的气氛,各种枪械的声音糅合在一起很带感,可能是支持5.1的关系,子弹打过来的方位和距离可以很清晰的感受得到,这点也可以加分
物理效果不尽人意….基本上所有的掩体构造,建筑物中的大多数物件都不能被破坏,只能打碎木板之类的小物件,好偷懒= = 不知道网战部分是不是一样的偷工减料…明天试试看
再说下单机部分的可玩度
普通难度,死了大约七八次,5个小时通关….长度跟单机战地三差不多
好吧= =EA你的节操被狗吃了吗,就算主联机部分,单机模式敢不敢再长一点啊= =
敢不敢像cod一样放一些挑战模式出来让玩家有再炒一次冷饭的冲动啊
虽然画面很ok,射击手感也不错,剧情也比烂尾战地三要完整
但还是感觉玩通一遍普通难度,就基本上不会再去玩二周目了
不过嘛 – –
感觉这已经是EA一如既往的尿性了,单机为辅,多人为主的这种模式应该会在越来越多的游戏里出现吧
(就好像让全球玩破解的玩家先过过瘾,体验下游戏的大概内容,然后再诱惑你入正打网战?)(大雾….)
再说下战役模式中的两点小遗憾啊
1:猪一般的队友,神一般的敌人- -队友各种卡位,各种无意义的扫射,嘛= =当然啦,队友还是有一点用的
至少可以当你的随身弹药补给箱….相对于队友的各种不给力,游戏里打酱油的喽喽战斗力倒是真的很强,会换掩体
会躲手雷,中远距离还会切成点射模式…
2:战役模式中能用的枪的种类真的相当少,基本上路上不会去换枪,每关预设给你什么枪就是什么枪了…连狙都是要在
特殊剧情里才能用…火箭筒只有在序章能撸上一发= = 就是不知道网战部分怎么样…不要让我失望啊….

嘛…总体来说单机部分做的还算可以,画面出色,关卡射击较精致,车内视角开车的那两关真的相当惊艳
不过跟战地3一样…剧情和游戏长度是硬伤= =
但是作为网战前的开胃菜,做的已经算很可以的了
 

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